世界の玩具産業の重要なセグメントである日本玩具市場は、2024年から2033年までの予測期間において着実な成長を遂げようとしている。市場規模は149億7,528万米ドルから248億3,800万米ドルに増加すると予測され、年平均成長率(CAGR)は4.85%となる見込みである。この成長軌道は、消費者の嗜好の進化、技術の進歩、伝統的玩具とデジタル玩具の両方の国内市場の繁栄が組み合わさったものである。
玩具とは、主に娯楽、遊び、または教育目的で作られた道具や物体であり、通常は子ども向けに設計されていますが、あらゆる年齢層の人々にも楽しまれています。玩具には、アクションフィギュア、人形、パズルといったシンプルなものから、電子ゲームやインタラクティブ機器といった高度な技術を活用した複雑な製品まで幅広い種類があります。
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