"Eスポーツ市場の概要:2025-2031
グローバルEスポーツ市場2025-2031は、業界の専門家からの入力による詳細な市場分析に基づいて作成されています。 レポートは、今後数年間で市場の風景とその成長見通しをカバーしています。 レポートには、この市場で動作している主要ベンダーの議論が含まれています。 このレポートで提供される独占的なデータは、研究および業界の専門家チームによって収集されます。
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Eスポーツ市場のトップキープレーヤー:
Activision Blizzard, Epic Games, Nintendo, Riot Games, Valve Corporation, Wargaming.Net, EA Sports, Hi-Rez Studios, Microsoft Studios
対象となるEスポーツの主なタイプは次のとおりです。
• マルチプレイオンラインバトルアリーナ(MOBA)
• 一人称シューティングゲーム(FPS)
• リアルタイムストラテジー(RTS)
• 他の
Eスポーツ市場向けの主要なエンドユーザーアプリケーション:
• プロフェッショナル
• アマチュア
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