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Japan:拡張現実とバーチャルリアリティアプリ 市場2025 | 最近のトレンドとトップベンダーによる需要による大幅な成長 – Augmented Pixels, Innerspace VR, Immersion, ESI Group

"拡張現実とバーチャルリアリティアプリ市場の見通し2025

調査報告書は、基準年2024年の世界拡張現実とバーチャルリアリティアプリ市場の規模と2025年から2032年の間の予測を発表しています。そしてアプリケーションセグメントは、グローバルおよびローカル市場向けに提供されています。

レポートは、アプリケーションと地域の観点から分類することで、世界拡張現実とバーチャルリアリティアプリ市場の全体像を把握しています。これらのセグメントは現在および将来の傾向によって調べられます。地域区分は、北米、アジア太平洋地域、ヨーロッパ、および中東におけるそれらの現在および将来の需要を取り入れています。レポートは総称して各地域の市場の特定のアプリケーションセグメントをカバーしています。

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主要メーカーの詳細:

Augmented Pixels, Innerspace VR, Immersion, ESI Group, Bemersive, Nedd, Artefacto, Zappar, Emissive, Novelab, Aurasma

レポートは、アプリケーションと地域の観点から分類することで、世界拡張現実とバーチャルリアリティアプリ市場の全体像を把握しています。これらのセグメントは現在および将来の傾向によって調べられます。地域区分は、北米、アジア太平洋地域、ヨーロッパ、および中東におけるそれらの現在および将来の需要を取り入れています。レポートは総称して各地域の市場の特定のアプリケーションセグメントをカバーしています。

拡張現実とバーチャルリアリティアプリ種類のカバーは以下のとおりです。

• 非没入型システム

• 半浸透射影システム

• 完全没入型ヘッドマウントシステム

拡張現実とバーチャルリアリティアプリのアプリケーションがカバーされています:

• 教育訓練

• テレビゲーム

• メディア

• 観光

• ソーシャルメディア

• 他人

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