"レーシングゲーム市場は2022年に6.1億米ドルと評価され、2031年までに141億億米ドルに達すると予測されており、2023年から2031年まで9.8%のCAGRで成長しています。
この調査レポートには、レースゲームの市場で上昇している技術も描かれています。 市場の成長を後押しし、グローバル市場で成功するための積極的な推進力を与える要因について詳しく説明します。
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このレポートでは、以下のメーカーが各企業の売上、収益、市場シェアの観点から評価されています。
OpenWheeler, RaceRoom Entertainment AG, SIMTECHPRO, Sparco, The Codemasters Software Company Limited, Electronic Arts Inc., Guillemot Corporation S.A, Logitech, Microsoft, Nintendo
このレポートは次のようにも分割されています。
タイプごとに
クライアントタイプ
Webゲームタイプ
アプリケーションによって
レーシングシミ