suniyo

Size: 位置ベースの仮想現実 VR市場:驚くべき32.3%のCAGRで拡大すると予測され、将来の機会を発表する

"ロケーションベースのバーチャルリアリティVR市場は2022年に3.8億7,000万米ドルと評価され、2031年までに48.5億米ドルに達すると予測されており、2023年から2031年まで32.3%のCAGRで成長しています。

調査報告書は、基準年2023年の世界位置ベースの仮想現実 VR市場の規模と2024年から2031年の間の予測を発表しています。そしてアプリケーションセグメントは、グローバルおよびローカル市場向けに提供されています。

PDFサンプルコピー(目次、表、図を含む)を入手する @
https://www.marketresearchupdate.com/sample/411370

その他のレポート:

https://www.linkedin.com/pulse/europe-accounting-bms-payroll-hcm-software-market-8a9wf/

https://www.linkedin.com/pulse/europe-shoes-dryer-market-economy-2024-current-future-82ukf/

https://www.linkedin.com/pulse/europe-broom-market-economy-2024-thriving-tremendous-fcsmf/

https://www.linkedin.com/pulse/europe-self-service-business-intelligence-market-economy-z3mbc/

https://www.linkedin.com/pulse/2024-united-states-electrical-insulation-coatings-market-survey-nlysf/

主要メーカーの詳細:

IBM (U.S.), Blippar (U.K), 360 Labs (U.S.), Matterport Inc. (U.S.), Koncept VR LLC (U.S.), SubVRsive (U.S.), Panedia Pty Ltd., WeMakeVR (Netherlands), VIAR (U.S.), Scapic Innovations Private Limited

suniyo

2712
イラスト
プロフィールをみる